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魔兽世界WLK:各专业优劣点一览,根据需求选自己最合适的专业!

100次浏览     发布时间:2025-02-15 02:21:01    

WLK版本对各个专业做了一个很大的提升和平衡,其实各个专业并不太大,但是追求极致的话还是有迹可循,工程并不是所有职业的的最佳选择!

常规专业

首先规定一个专业标准收益:46法伤 80AP 60耐力 40躲闪等级(铭文)

制皮、附魔、炼金、铭文、锻造都是标准收益

其中锻造可以打2个孔,但是只有插紫色宝石的情况下,他的收益才达标,否则是低于标准收益的。铭文可以提供40躲闪等级,其他不具备这个。

这里声明一点:文章中所有增益都是对比没有专业情况下,对已经有的附魔产生的对比,譬如肩膀霍迪尔提供躲闪等级20,防御等级15的肩膀附魔,铭文的则是60躲闪等级,所以说铭文可以提供40躲闪等级增益,下面不再复述。

采集专业

剥皮可以提供40暴击等级,收益约等于80AP。对于暴击收益大于2EP的职业来说,剥皮收益更大。

途中譬如我的猎人,暴击EP是1.6,也就是说剥皮对我来说收益只约等于40*1.6=64AP,不如80AP多。职业属性wa文后附送。


采矿可以提供60耐力,如果是坦克的话也勉强能用。

草药提供一个3000回血技能,PVP也许有用。。

裁缝

裁缝可以披风附魔,收益分别是400回蓝、295法强、和400AP,持续15秒。内置cd45s

收益约等于46法强和80ap。可以想象一下它相当于45秒内,3分之一时间是295法强,剩下时间是白板。另一个是45秒内稳定提供46法强,平均下来45秒内收益是一样的。

对于需要卡快照的职业来说,这个就比较重要,说的就是邪dk。这个附魔本质上相当于个小饰品增加攻强,法强,邪dk可以在触发攻强、触发十字军和伟大的基础上卡快照开天鬼,这就提升很大!

类似的对于有爆发增伤的职业来说,裁缝可以起到1+1大于2的效果。

工程

工程主要是提供便利多样性,譬如披风附魔和火箭靴。增益的话披风附魔比常规就是多1敏捷1法伤。。靴子提供24暴击等级,对比履冰多了12暴击等级。

工程主要就是多了手套的可控12秒340急速等级,1分钟一次!

对于一些有爆发的职业这个提升就比较大,譬如恶魔术变身20%增伤,这个期间肯定施放越多技能就越赚,主要也是起到1+1大于2的效果。对于邪dk那也是必备的不用多说!

手套不适合对于攻速不敏感提升小的职业,说的就是猎人!

工程对猎人输出基本没提升,手套加速甚至不如20敏捷,这一点估计很多人都不知道。很多人都下意识认为猎人应该学工程,诚然工程好玩,但是论dps的话对于猎人基本无用。不过工程在提供跑位方面是无可比拟的!有时候不缺那一点输出,缺的是你躲好技能。


另外工程不建议和裁缝一起学,因为都有披风附魔会相互叠加浪费了一部分收益。

珠宝

单论被动增益来说,珠宝对于邪dk外都是受益最大的!

因为珠宝比标准收益略高,且珠宝的收益是在全民紫色宝石的情况下提供的收益,珠宝可以提供的种类是最多的!

譬如蓝色法伤19,紫色是23,龙眼石是39,现阶段珠宝能额外提供60法伤,以后则是48法伤,也比标准46要高!

普通敏捷是16,紫色20,龙眼石34,54敏捷提升,以后是42敏捷提升。

现阶段珠宝收益就已经吃了紫色宝石的红利,而且以后p3的话换算过来,也都比标准收益要高2点。

另外,对于一些职业,譬如猎人来说,敏捷的收益巨大!所以猎人最应该学的就是珠宝加工,现阶段54敏捷的提升堪比2件252装备,收益巨大!