魔兽怀旧服:暴雪魔改,TOC装备压缩13个等级,橙锤价值提升
为了延长怀旧服WLK的游戏寿命,防止奥杜尔团本重蹈覆辙,开发组打算将TOC团本掉落的装备等级和数值进行压缩。就以10人普通TOC的装备为例,原本是232等级,比25人奥杜尔的226装备还要高,获取难度却小的多,而25人普通TOC的装备强度更是远远碾压25人困难模式奥杜尔的掉落。
为了缩小这个差距,未来将会计划把TOC团本的装备压缩13个等级,10人普通TOC掉落的就是219等级的装备了,25人普通TOC则掉落232的装备,这样就能间接提高奥杜尔团本的寿命,改动计划的具体数值后续可能还会调整。
另外,开发组竟然还直言不讳承认TOC当初属于设计失误,并且TOC团本也是临时起意加进来的,没想到打乱了整体布局,导致了WLK后期团本的属性膨胀。
这里福乐先夸赞一下暴雪开发组承认错误的精神,但是这个改动明显不能让玩家满意,明明可以通过提高奥杜尔掉落装备的强度,来弥补和TOC掉落之间的差距,却非要和玩家反着来,这波反向降低装等的魔改操作让喜欢打TOC的玩家很不爽,而且奥杜尔最大的问题并不是装等低,而是副本流程冗长,玩家觉得太浪费时间,自然不愿意去打。
除了TOC的装备等级会被压缩,同样会压缩后续的ICC团本装备,而且装备压缩是建立在不调整副本难度的基础上,这就带来一个大问题,从奥杜尔到TOC再到ICC,虽然装备过渡变得平滑了,但是后续两个团本难度也变相增加,特别是ICC团本,获取的装备等级变低了,自然导致开荒团本的难度也变高了,而开发组确认竟然认为ICC难度变高是对魔兽玩家的一种奖励,听到这句话的玩家都沉默了。
不过,团本装备数值变平滑也有一点好处,至少玩家在中期阶段获取的装备更耐用了,特别是奥杜尔团本制作的治疗橙锤,未来在WLK怀旧服的热度和价值会变得更高。