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星铁巫医7种配装方案介绍及收益分析

100次浏览     发布时间:2024-11-08 09:08:48    



巫医是宠物的时代,而宠物流又分成了吹箫和传统星铁两大方向。不同于配装相对固定的吹箫流,星铁流基本固定的只有宠物头和6件祖套(还有更非主流一点的放弃宠物头的对戒祖6方案),剩下一个栏位有相当多的选择,每种方案都各有特点。本文就是简单介绍各种不同方案,并比较各方案的收益。其实我发这帖子更重要的目的是:希望大家多尝试不同的方案,感受不同打法的乐趣之处。巫医有着全职业最多的有趣散件,是一个有爱的职业!

*注:本文只是按照一个比较普适的框架来作分析,让大家对各个方案之间的比较有一个大概的了解。每个方案如果再局部优化的话(传奇宝石的选择,词缀的选择),数据会有所浮动。

人物模板:星铁+祖6+宠物头+奥吉德+(第三部位待定),20%物理伤,15%精英伤

人物攻速:星铁1.4,华戒7% 手套7% 巅峰10%,大巫毒20%,共2.02

A类增伤:15%鱼 + 20%毒噬魂 + 20%面纱 + 30%大巫毒 = 85%

智力因子:115%(吸魂)

技能:毒噬魂+飞鱼鱼池+大军+大巫毒+灵行+护甲吸魂

被动:阴森盛宴+剥削死者+春哥+穿透迷雾

为了方便表示,这里继续使用上一篇的统一战斗力单位——鬼娃。

在模板配置下,不考虑A类增伤及元素戒,每只鬼娃的秒伤是 180% * 2.02 * (1+1+0.2) * 3.75 * (1.25+0.2) = 4350% 武器伤害。

宠物输出是23鬼娃,本体输出流血宝石50级10目标2.48个鬼娃;噬魂10个目标10*4000%/12=3333%=0.76个鬼娃;食人鱼..算了,约等于0。本体输出共3.24只鬼娃。一共26.24只鬼娃。

方案1:宠物手

这方案使用祖戒,空出手的位置来用宠物手。

根据雪暴君写的宠物攻速机制帖,星铁+42%以上宠物手作用下鬼娃的攻速为30帧,即2.0;单星铁作用下鬼娃攻速为1.45。此方案仅对宠物部分有加成。

于是,此方案的最终输出为23*2.0/1.45 + 3.24 = 34.96 只鬼娃

方案2:元素戒

此方案手套用祖套手,戒指空出来使用元素戒。下面计算假定元素戒特效为200%

此方案对本体、宠物部分均有加成,平均收益50%

于是,此方案的最终输出为26.24*1.5 = 39.36

方案3:拿各的戒指

此方案空出戒指栏位用拿各的戒指。

拿各的戒指每10秒召唤的自爆魔,能对10码内敌人造成10000%武器伤害的物理宠物类伤害,可以受物理伤害,祖6,宠物头,宠物加成。详细测试帖点我。

这个选择比较有趣,区别于其他方案,这是一个有aoe能力的选择方案。在这里考虑两个因素,一个是平均炸到的敌人个数;另一个是鬼娃赶路和输出的时间比,鬼娃在赶路时肯定会浪费输出,而自爆魔每10秒出现一个,赶路过程不会影响其秒伤。在这里假设鬼娃的战斗&赶路时间比为8:2。

如此假设下,戒指的秒伤为n * (10/8)*10000%*3.75*2.2/10,折合2.37n鬼娃。n是炸中的目标的个数。

于是,此方案的最终输出为:26.24+2.37n

平均炸中4目标,优于塔手方案;炸中6目标或以上,优于元素戒方案。

换言之,这个方案如果遇到超级密集的僵尸图会非常爽快

*此方案也是黄字爱好者方案

方案4:大狗戒

此方案戒指栏位选择:巨魔人指环(大狗戒)。

此方案技能选择需要改变,这里只讨论一种情况:主动吸魂换毒狗,被动阴森盛宴换午夜(多1狗,狗伤提升50%)

按照暴雪君的帖子,狗的伤害为:60%*17*1.5*(1.125+0.2)*2.02*2.2*3.75 = 33784%,折合7.77只鬼娃。

此方案的总输出(考虑少了吸魂的智力加成):(26.24+7.77)*(100/115) = 29.6只鬼娃

**狗戒已然变成时代的眼泪了

方案5:小僵尸 (公式存疑)

此方案戒指栏位选择:小魔人戒指(小人戒)。

此方案也需要换技能:主动吸魂换火僵尸,被动阴森盛宴换午夜(师兄伤害提升50%)

戒指让大师兄分裂成3个,每个伤害提升50%(根据官网的测试帖,找不到地址了...)

根据雪暴君的帖子(这里我不确认现在攻速2次加成的机制有没有改掉,我对大师兄的机制不了解,有错误的话希望各位指出),3个小魔人的伤害为:575% * 2.02 * 2.02 * 0.86 * 1.5 * 1.5 * 3 *3.75 * 2.2 * x = 112364%*x,折合25.8*x

其中x为覆盖率

于是总输出为(26.24+25.8x)*(100/115):

在cd刷的足够快的难度,此方案的表现应该也是不错的。

方案6:对戒祖6

此方案比较特殊,就是宠物头也放弃,带祖头,空出两个戒指栏位,带对戒。

需要带个左键技能,还是放弃吸魂。

于是总伤害为:(23*1.2/2.2+3.24) * 2.25 * (100/115) = 30.88 只鬼娃。

这个方案由于放弃了宠物头,所以使用宠物宝石,收益会高一些。不过总的来说由于少了一个主动技能,还是比不上方案1和2,个人不推荐。

(奇葩)方案7:对戒+玉魂2+祖4,立体输出

此方案放弃了祖6,上玉魂2,直接导致各种部件可选择性多了很多,例如头可以上宠物头、雨蛇神或者恐惧头;祖4可以放弃上魔胎等散件。这个方案之多可以另开帖详细聊了。

**美服的tonydinh就是用恐惧头+星铁+祖2+玉魂2+对戒过了54层。

这里简单考虑一种方案:对戒+星铁+宠物头+祖4+玉魂2+双魂腰带,被动盛宴换鬼娃。食人鱼换左键技能触发对戒。

玉魂2的输出:4000%*2*10*2.02/12,折合3.1只鬼娃

于是总输出为:(23/3.75+3.1+3.24)*2.25 = 28.1 只鬼娃。

计算出来的结果并不美。不过此方案还是进一步优化的,有兴趣的朋友可以多作尝试。

*注:此玩法十分断手,尝试前要有心理准备。

个人非常怨念爆狗(献祭)为什么不属于宠物伤害,明明就是小狗爆掉才造成的伤害,用各种姿势来理解都是属于“来自宠物的伤害 damage from pets”

假如献祭能受宠物头和祖套的加成的话,方案8就出现了:狗戒,被动生生不息,主动食人鱼换亡者之握出狗符文,献祭35%重生符文。大狗爆不停。D2排骨尸爆NEC再世了。这才应该是宠物巫医最好的aoe解决方案。

可惜不受加成的献祭伤害就是个逗比。