海诺实战表现如何?1技能自带追踪探草,单挑贼猛,出装思路推荐
海诺是什么类型的法师?
我觉得他的打法思路和裴擒虎有点像,但两个英雄的职业不同,很难划分到一起,但有个共同点,那就是有远程,有近战,只是灵活性海诺不如裴擒虎,但保命手段更胜一筹。
利用1技能的神杖远程消耗,之后2技能近身肉搏击杀敌人,因为他不像裴擒虎远程是普攻,海诺是靠着技能输出,因此对cd的要求要比较高。

说白了,海诺近战和远战的输出思路都比较单一,都只有一个输出技能,因此单玩一个思路是不厉害的,他可以靠着大招的保底多多骗技能,打群伤,这样才能发挥出英雄的价值。
局内表现如何?

有点意外的机制,那就是技能标记的目标,可以被远程1技能锁定,而则锁定不需要海诺获得敌人的视野,1技能可以自行寻找,像上图,杨戬被标记后我把技能丢到了塔下,但其实他在上边的草里,1技能的分身找到了正确的方向。

单挑很强,在经济差距不大的情况下来和敌人单挑,远战也好近战也好都有的打,杨戬算是单挑比较强的英雄,但在海诺近战回血+血量上限+1技能三次回血的续航下(血越低,回血越高),依然无法相敌,准备赶来捡漏的伽罗也被残血的我收割。
近战1技能最多能回三次血,但每次切换近战都会刷新,因此海诺单挑厉害,如果同时打多个目标那就不行了,因为你没有那么多机会拉扯,去切换远近战。

局内真正的打法就是先打消耗,之后近战收割,就像上图,因为我知道进展有回血和1技能的残血高回复,在消耗敌人一定血量的情况下,2技能切换近战进行肉搏,最终击败没有大招的高渐离。
海诺是个需要拉扯的英雄,如果敌人强行冲过来,只能用大招来保底了,可一旦拉扯开,被他消耗两次,那么他的持续作战能力会很强。

后期伤害很恐怖,海诺的后期主要输出就是远程丢神杖,第二轮伤害开始逐渐变态,因为被标记的目标越来越多,到时候随便丢都能打到一片,因此海诺不死,输出会一直都有,残局切换近战单挑也非常猛。
因此,因为后期夸张的伤害,海诺是能当中核的。

不要太信任海诺的大招,有的时候该提前交就提前交,因为前期只有20%的免伤和不高的回血,该被秒还是被秒,尽量保留足够的血量去 支撑1.5秒的伤害,保证大招能开出来就好。

而到了后期,有大招的海诺可以浪一点,像这波,被三个人集火也不担心,只要按出来大招就保证没问题,直接回到安全区,因此这就需要注意一点,2技能的标记点最好放在一个安全的位置,且最好是自己满状态时的印记。
出装思路

官方推荐的出装,微调了下顺序,铭文也修改了下,于是就有了这套出装。
海诺的出装 其实很尴尬,虽然有近战远战,却不像李信那样可以完全分割开,因为是一套技能组,因此你必须要考虑双形态的出装。
只考虑远战,那么金色圣剑毫无意义,换成回响之杖效果更佳,但毕竟要近身战,没有攻速加持的普攻手感极差,感觉根本A不出来一样,因此二者兼顾,就有了这套出装。
冷静之靴必备,因为大招冷却时间很长,噬神之书必备,因为要近战,时之预言同理,博学者之怒大量撑起法强,最后破茧之衣也是为了他需要近战保命而选的,毕竟这个英雄需要一定的坦度。
总结:至少从体验服的角度来看,海诺目前还是比较全面的,清兵速度快,远程伤害高,近战单挑强,团战也有大招保底,就是不知道上了正式服的环境下是否还能这么厉害,让我们拭目以待吧。